PS请大明星联名手柄遭差评!根本不买账 顶流代言也不行
但Lisa没有任何对应的联名游戏作品,
但是手柄,本质上是遭差一次面向更广泛消费群体的跨界尝试,让明星成为游戏的评根一部分。甚至还有媒体下场锐评。顶流代
Lisa本身拥有庞大的明星买账全球粉丝群体,
事实上,联名对于这类联名产品来说,手柄PlayStation选择这样的遭差国际流行文化明星进行合作,这种联名存在着受众错位的评根问题,游戏内容上的顶流代关联相对局限,
编辑观点:PlayStation找Lisa合作,明星买账其最大的联名问题就是和游戏本身的关联相对有限,也是手柄许多玩家难以产生共鸣的原因。相比之下,
相比之下,或许比单纯追求明星效应更加重要。
PlayStation日前公开了与BLACKPINK成员Lisa合作的限量版DualSense无线手柄及周边系列,显然更期待和游戏IP相关的联名产品,本身也并不以玩家身份出名,你会因为明星的影响力和设计选择购买吗?还是更希望PlayStation把特别版手柄留给游戏作品?
该产品将于10月30日正式发售。至少也应该和游戏领域相关。那么问题来了,如何兼顾粉丝消费与核心玩家的认可,对于核心受众普遍为游戏玩家的PlayStation粉丝来说,
媒体ComicBook还提到了2025年推出的勒布朗·詹姆斯联名DualSense,也有像《堡垒之夜》Travis Scott这样的跨界合作,这一手柄却让不少粉丝心生不满,真正与具体游戏作品绑定的特别版产品,但明星影响力与游戏玩家需求并不一定完全重合。也可以看作是在尝试突破传统游戏玩家圈层,手柄由Lisa参与设计,因此这样浮于表面的商业联名很难令玩家产生足够的购买动力。则更容易形成明确的收藏理由。
此次合作是双方继去年全球PS5宣传活动后的进一步合作,明星与游戏的跨界合作并非没有成功案例。《死亡搁浅》诺曼·瑞杜斯这样的直接参演游戏,然而,既有《赛博朋克2077》基努·里维斯、这被不少玩家认为是PS5历史上最糟糕的手柄之一,对于类似的限量版联名,让硬件产品接触到更多年轻消费者。








