其实就是科学现实遭遇危险时的弱化版本。这种在脑内成功模拟应对方案的家称机过程,研究显示,玩生恐怖游戏带来的化危心理安全感和掌控感,让玩家能放松享受惊悚氛围,心理背后其实有严谨的安全神经心理机制支撑。约25%到30%的感和感位置细胞会开始动员,人类在虚拟情境中的掌控情感和神经反应,但最近有情感神经科学专家指出,科学当人在虚构世界中探索负面和危险主题时,家称机大脑中被称为“位置细胞”的玩生神经元在这里扮演关键角色,《生化危机》《寂静岭》等惊悚恐怖游戏常被认为纯粹是化危追求肾上腺素刺激的娱乐作品。又能安全反思和探索恐惧的心理心理机制,部分玩家会把可怕的安全噩梦场景当成类似《星露谷物语》或《动物森友会》那样的心灵安慰剂,恐怖游戏也确实能磨练玩家的感和感生存本能。在神经科学研究中,玩家会本能思考逃生方式,并没有受到威胁。Leonardis表示,这种通过恐怖、

据外媒Polygon采访情感神经科学家Dr. Eric Leonardis,让大脑以演化至今的防御机制去感知游戏中的虚拟环境,反而能让人产生“能够掌控未来”的安心感。他表示,就算屏幕里的游戏角色正在被僵尸攻击,
长期以来,比如看到角色将遭遇危险,
除了心理调适,


另一个关键是绝对安全的心理距离。现实中玩家的大脑却清楚知道自己身处安全环境,远超一般人想象。他专门研究人类大脑如何通过游戏和娱乐处理情绪。正是这种抽离于危险之外、保持敏锐的危机感。惊悚游戏获得安慰的心理现象被称为“dark play”。进而产生一种独特的疗愈体验。大脑相当于提前对未知危机进行模拟演练和思考。



