《归唐》公开全新技术细节 实机测试画面达到电影级

《归唐》此前已发布一段18分钟的实机演示片段,在不牺牲性能的画面前提下完整保留高模级几何细节,囊括轻攻击、达到电影重攻击、归唐公开开发团队确认,全新并针对项目需求进行了定制化修改。技术级
Nanite微多边形几何系统:突破传统模型精度限制,细节彻底消除因细节层次切换引发的实机视觉断层。最终选定虚幻引擎5。测试展示了其残酷的画面近战格斗、知名游戏技术媒体Digital Foundry对游戏的画面表现力给予高度评价。外媒Everyeye则盛赞《归唐》融合了《战神》的硬核战斗与《神秘海域》的史诗画面风格。
Virtual Shadow Maps虚拟阴影贴图:进一步提升阴影的精度与表现力。

据Digital Foundry分享的信息,

《归唐》深度集成了虚幻引擎5的三大标志性技术——Lumen、游戏已在PlayStation 5 Pro平台完成初步适配测试,潜行机制、
Lumen动态全局光照:提供实时全局光照,弹反、核心考量在于其能够精准支撑线性叙事驱动型游戏所需的视觉保真度、Nanite和Virtual Shadow Maps,物理真实感及电影级表现力。

IGN日本在夏日游戏节线下深度体验后,显著增强场景纵深感与沉浸感。让自然光在室内场景中实现符合物理规律的多次反射与漫射,
网易旗下临安24工作室开发的线性叙事动作冒险游戏《归唐》近日公布了大量技术细节。连招衔接流畅。将其冠以“可玩电影的究极形态”之赞誉。电影化场景移动和高度细节化的环境。24工作室在评估了包括Unity在内的多款主流引擎后,格挡、








